式と演算子 其の一

機械に頭を使ってもらうことにしよう


文ときたら、次は

なんとなく SF とかでプログラムを知っている人なら、今まで書いたプログラムを見て「こんなテキスト吐くだけなんて、なんか違う!!」と思ってる?

ちゃんとプログラムでも 計算 させられます。

まず、プログラムで計算させる数の書き方から見ていこう。

リテラル

リテラル っていうのは、プログラムの中に書いた、見た目通りの値 のこと。

0;
1;
3;
12;
54;
108;

これを使っていく。

四則演算

1 + 1; // 2
2 - 5; // -3

この + とか - をひっくるめて 演算子 という。他にも、掛け算、割り算、剰余算(割った余り)、などがあるよ。多すぎるから他の演算子は其の二や其の三に分けることにする。本当に多い。

3 * 4; // 3 × 4 = 12。全角の記号が使えないからこれを使う。

7 / 3; // 7 ÷ 3 = 2。整数の計算だよ。小学生のころの記憶を思い出せ!

7 % 3; // 7 ÷ 3 = 2 あまり 1。割り算の余りだよ。小学生のころの(ry

記号の優先順序も数学に近い。同じ優先順序なら左から。わかりにくいけど掛け算、割り算、剰余算は同じ優先順序。

1 + 2 * 3; // 7

6 + 4 % 2 + 3; // 9

4 + 5 - 1; // 8

6 / 2 / 3; // 1

この演算子と数を書いたもののことを という。

括弧式

(1 + 2) * 5; // => 3 * 5 => 15

4 / (3 + 1); // => 4 / 4 => 1

(6 + 4) % (2 + 3); // => 10 % 5 => 0

6 / 2 / 3; // => 3 / 3 => 1

6 / (2 / 3); // => 6 / 0 => Floating point exception。0 では割れない

括弧 のある計算も、同じ感じで書ける。括弧で囲った式優先 的に評価される。

これでよくある計算はさせられるようになった、かな?まぁ、最近のコンパイラは賢いから、コンパイルするときに全部計算しちゃう。

かがくのちからってすげー!